Want even simpler racing? Gusto mo ba ng kahit na mas simple karera? Play it Oldskool. Play ito Oldskool.
In our quest for the simplest free flash racing game, we've stumbled upon an early leader here in Oldskool Racer. Sa aming paghahanap para sa pinakasimpleng libreng flash laro karera, kami stumbled sa isang maagang lider dito sa Oldskool ang magkakarera. Unlike Box Racers, there isn't any way to modify your “skills” or “health”, nor are there even concepts of “skills” or “health.” And more than one track? Hindi tulad ng Box Racers, diyan ay hindi sa anumang paraan upang baguhin ang iyong "kakayahan" o "kalusugan", pati na ang mga may kahit na konsepto ng "kasanayan" o "kalusugan." At higit sa isang subaybayan? You've gotta be kidding me. Ikaw gotta maging kidding ako.
This simple flash racing game is just that: Simple. Ito ay simpleng flash game karera ay lamang na: Simple. You have a car that's slightly faster than all other cars, and you must pass the rest of the field in three laps to win. Ikaw ay may isang kotse na bahagyang mas mabilis kaysa sa lahat ng iba pang mga kotse, at kailangan mong ipasa ang magpahinga ng ang mga patlang sa tatlong laps upang manalo. Reaching and staying at top speed is easy in this free flash game, since the concept of “hitting the wall” is totally absent. Abot at mamalagi sa pinakamataas na tulin ay madali sa libreng laro ng flash, dahil sa ang konsepto ng "paghagupit ang pader" ay ganap na absent. Turns and obstacles on the track are little more than decorative elements, as the car “turns” for you whenever you approach a sharp change in track direction. Lumiliko at obstacles sa subaybayan ay kaunti pa kaysa sa pandekorasyon mga sangkap, gaya ng kotse ang "nagiging" para sa iyo kapag lumapit ka ng isang matalim pagbabago sa direksyon ng subaybayan. Sound silly? Sound hangal? Well, it kind of is. Well, ito uri ng ay.
The real game, then, is about passing other racers. Ang tunay na laro, at pagkatapos, ay tungkol sa paglipas ng ibang racers. They'll try to block you, and the only type of collision you can have with other cars is a strange example of simplified positive feedback: the car that is behind (even if it's mostly a side-to-side collision) gets shoved back, and the car that is in front gets pushed forward. Makikita nila subukan upang harangan mo, at ang tanging uri ng pagkakabangga maaari kang magkaroon ng iba pang mga sasakyan ay isang kakaibang halimbawa ng pinasimple positibong feedback: ang kotse na sa likod (kahit na ito ay halos isang side-to-side karambola) ay makakakuha shoved likod , at ang kotse na nasa harap ang makakakuha hunhon pasulong. Thus, passing can turn into a really, really frustrating endeavor against an unrealistic physics model. Kaya, paglipas maaaring maging isang tunay, tunay nakakabigo pagpupunyagi laban sa isang unrealistic modelo ng physics.
If you'd like to play Oldskool Racer, just try it out below: Kung gusto mo na maglaro Oldskool ang magkakarera, makatarungan subukin ito sa ibaba:










































0 comments 0 comments
Kick things off by filling out the form below. Sipain bagay mula rito sa pamamagitan ng pagpuno ang form sa ibaba.
Leave a Comment Iwanan ng isang Puna